На Android и iOS приходится 58% дохода рынка мобильных игр в США
|
Аналитическая компания Flurry
В соответствии с результатами исследования рынка Flurry и её собственными данными по мобильным приложениям, доля платформ Android и iOS на рынке мобильных игр США в 2011 составит 58%, что говорит о полном изменении ситуации на рынке по сравнению с 2010 годом, когда у Sony и Nintendo было 57% рынка.
«Самой поразительным изменением является то, что всего за два года доля игр для iOS и Android увеличилась втрое, с примерно 20% в 2009 году до почти 60%. Одновременно, доля рынка когда-то доминирующего игрока Nintendo упала почти до одной трети в 2011 году, при том, что в 2009 году компания владела более чем двумя третями рынка. Совокупный доход от продаж игр для iOS и Android составил $500 миллионов, $800 миллионов и $1,9 миллиарда в 2009, 2010 и 2011 годах соответственно».
Постоянный рост популярности недорогих и бесплатных игр для мультифункциональных устройств, в отличие от дорогих игр для специализированных устройств, играет на руку таким мобильным платформам, как Android и iOS.
Nintendo все это время сопротивлялась давлению рынка сделать свои игры доступными для iPhone и других платформ, и оставалась верна своей традиции выпускать игры исключительно для своих устройств. Но как отмечает Flurry, в условиях быстроизменяющегося рынка мобильных игр вскоре Nintendo возможно придется решить, сделать свои игры доступными для других мобильных платформ, или наблюдать, как её бизнес постепенно теряет свои позиции на этом рынке.