iPhoneRoot.com       

Новости с тэгом ‘API’


Вышел WinPwn 2.0


Сохранить



You can download it from Rapidshare.de or Rapidshare.com.

Featues:

  • Поддержка прошивок 1.1.4 и 2.0
  • Поддержка кастом бут и рековери лого
  • Поддержка payload'ов
  • Поддержка iPhone 3G
How to:
  1. Создаем custom прошивку используя IPSW Builder. (оригинальная тут iPhone1,2_2.0_5A347_Restore.ipsw).
  2. Жмем "Ipwner" и находим custom IPSW которую только что создали. Этот процесс позволит itunes заливку Custom IPSW прошивок и файлов через DFU mode.
  3. Введите iPhone в DFU mode. Если вы не знаете как это сделать смотрите здесь.
  4. Когда вы зашли в DFU mode и Itunes ругнется, зажмите shift и кнопку восстановить, затем выберите созданный в п.1 custom IPSW file.

Выжные дополнения:

Удалите Winpwn 1.0 полностью если он установлен. Установка поверх проблемна.

Должна быть установленна последняя версия iTunes (пока 7.7)

Если вы клиент AT&T не активируйте и не устанавливайте Youtube Fix

UPDATE: there is a new version avaliable: WinPwn updated to 2.0.0.3




|
   

Оставить комментарий, читать комментарии [1]

Java VM для IPhone


Сохранить

JamVM представляет из себя новую виртуальную машину (VM), которая совместима со спецификацией JVM версии 2 (blue book). По сравнению с многими другими VM (платными и бесплатными) JamVM требует достаточно мало ресурсов (PowerPC - 200K, Intel - 180K). В то же время осуществляется полная поддержка спецификации, включая object finalisation, Soft/Weak/Phantom References, class-unloading, Java Native Interface (JNI) и Reflection API.

На данный момент JamVM оттестирована и поддерживает следующие платформы: Linux (PowerPC, i386, ARM, AMD64, MIPS) и MAC OS X / Darwin (PowerPC, PowerPC64, i386, ARM). В качестве последней выступает Apple IPhone.

Читать дальше »




|
   

Оставить комментарий

JavaOne 2008 и связанные с IPhone доклады


Сохранить

JavaOne 2008

JavaOne одна из наиболее интересных конференций в ИТ индустрии. Будет множество докладов о Java и многих других технологиях. Об одном докладе jо одновременно Java и IPhone уже упоминалось на Java4IPhone.com (link). Но есть и парочка других.

  • How to Port phoneME™ Advanced Software to Google Android, iPhone, OpenMoko, LiMO, and More
    Hinkmond Wong (Sun Microsystems)
    May 07, 14:50 - 15:50
  • Dancing Duke on Your PlayStation Portable: Porting phoneME™ Software to PlayStation Portable
    Max Mu (Sun Microsystems); Kuo Wang (iaSolution Technology Limited)
    May 08,19:30 - 20:20
  • Extending Swing to Run Multitouch Applications (Multitouch Software)
    Michael Riecken (Trissential, LLC)
    May 09,16:10 - 17:10

Подробности докладов:


Читать дальше »




|
   

Оставить комментарий, читать комментарии [1]

Сложности создания? Конвертируйте!


Сохранить

Существует два способа запустить Java приложение на IPhone. Первый и наиболее удобный - это портировать Java на IPhone :) Второй - это создать автоматическую утилиту конвертации Java программ в нативный код IPhone ю

Компания Innaworks недавно анонсировала довольно интересный продукт под названием alcheMo. alcheMo представляет из себя систему автоматического портирования приложения J2ME на нативную платформу BREW и IPhone.

alcheMo технология - это в сущности транслятор J2ME в C++ и набор run-time библиотек. Система преобразует Java приложение в C++ приложение. Последнее может быть скомпилировано, запущено и отлажено с использованием средств С++. С помощью нативных run-time биюлиотек создается готовый модуль запуска для самой платформы BREW/IPhone. Утверждается, что alcheMo предоставляет функциональность эквивалентную J2ME, включая подержку механизма сборки мусора, мультипотоковых приложений, CLDC 1.1, MIDP 2.0 и, так называемых, extension JSR'ов.

alchemo_workflow_400x207.png

На сайте компании представлены примеры портирования игр на платформу BREW. Надеемся, что в недалеком будущем появятся примеры и для IPhone. На данный момент alcheMo находится в статусе beta. Innaworks приглашает заинтересовавшихся разработчиков попробовать новый продукт.

Кстати, alcheMo поддерживает встроенный в iPhone акселерометр, touch screen и другие встроенные особенности через стандартный MIDP 2.0 API, JSR-256, и, где необходимо, extension API. Если приложения J2ME используют эти API, они будут автоматически совместимыми с возможностями акселерометра и touch screen'а.




|
   

Оставить комментарий

Written by admin

Thursday, April 17th, 2008. 14:10