Archive for August 22nd, 2013
Новая "анти-iPhone" реклама смартфона Nokia Lumia 1020
|
Microsoft опубликовала новое видео на своём канале Windows Phone на
Вот описание к видео от Microsoft:
Первый выступ ребёнка на школьной сцене - это тот момент в жизни, который хочется запечатлеть навечно. Однако снять качественное фото с глубины зала не всегда получается из-за откровенно слабых характеристик современных смартфонов. Именно поэтому вам нужна Nokia Lumia 1020 с 41-мегапиксельной камерой. Этот девайс поможет сделать качественное фото с любого места в зале.
А вот и само видео. Что скажете?
Фото золотистого iPhone 5S рядом с чёрным и белым iPhone 5
|
В сети появились новые фото уже успевшего нашуметь золотистого iPhone 5S, на которых он изображён рядом с белым и чёрным iPhone 5.
Обновление игры Real Racing 3 для iOS
|
Одна из самых популярных игр на App Store - Real Racing 3 - была обновлена 21 августа. EA уверяет, что улучшений и нововведений в гоночном симуляторе довольно много. Это и возможность менять уровень сложности, и широкий выбор автомобилей, треков и состязаний, и новые камеры, которые позволяют следить за гонкой из самых разных ракурсов.
20 сентября новые iPhone начнут продаваться в Греции и Японии
|
Согласно некоторым источникам, 20 сентября новые модели iPhone 5S и iPhone 5C появятся в продаже в Японии и Греции.
Первым об этом написало издание Nikkei, "Ожидается, что релиз новых iPhone в Японии пройдет в пятницу, 20 сентября. Как уже говорилось ранее, официальная презентация состоится в Сан-Франциско 10 числа. Судя по попыту прошлых лет и интервью с мобильными операторами стран, релиз в Японии пройдет именно на следующих выходных после официального."
Apple патентует интерфейс для создания 3D объектов
|
Apple подала заявление на получение патента на 'Работу с 3D объектами', описывается технология создания и изменения 3D объектов с помощью 3D входных данных.
Технология предполагает создание трехмерных объектов путем ввода 3D данных с помощью жестов. Например, устройство обнаруживает изображение 3D объекта на сенсорном дисплее, потом фиксируется ввод 3D данных с помощью жестов путем регистрации движения пальца или стилуса в непосредственной близости от сенсорного дисплея устройства. Распознавание входящих 3D данных предполагает измерение расстояния между пальцем (или стилусом) и поверхностью экрана. После создания 3D объекта в соответствии с входными 3D данными готовый результат будет виден на сенсорном экране устройства.
То есть сначала пользователь вводит обычное двухмерное изображение или загружает уже готовое. После этого вводятся 3D данные путем регистрации движения около сенсорного экрана устройства. На основании введенных данных двух типов формируется сам 3D объект.