iPad 3 использует Retina-графику доступную в iPhone-приложениях
|
Когда был выпущен первый iPad, для него не было доступно большого количества приложений. В качестве решения Apple позволила эмулировать на iPad приложения, разработанные для меньшего экрана iPhone. При этом приложения занимали только небольшую часть экрана iPad. Также приложения для iPhone могли работать в режиме 2x, используя технику удвоения пикселей для заполнения экрана iPad. Но в этом режиме текст и визуальные элементы выглядели пикселизированными и угловатыми.
После выпуска первого iPad, Apple включила в iPhone и в iPod Retina-дисплеи. Apple могла бы использовать Retina-графику приложений, разработанных для 960x640 дисплеев iPhone 4 и 4S, но компания решила не применять эту технику. Вместо этого, iPad 1 и 2 продолжают удваивать 480x320 разрешение первого iPhone. В действительности, существует даже приложение под названием
Как сообщает веб-ресурс TouchArcade, новый iPad может использовать Retina-графику iPhone-приложений как в режиме 1x, так и в режиме 2x, что приводит к значительному улучшению качества изображения.
Пользователь на
«Я только что протестировал эту возможность с iPhone-приложением NBA Jam, которое очень плохо смотрится на моем первом iPad, но стало отлично отображаться при работе через Retinaipad, после того как я выполнил джейлбрейк и заставил его загружать Retina-графику iPhone 4S. Сейчас на моем новеньком iPad 3 приложение выглядит превосходно и без использования Retinapad. Нужно просто включить режим 2x в правом нижнем углу экрана».
На картинке выше сравнивается графика iPhone-приложения