Сегодня новый Apple TV был взломан хакером MuscleNerd из команды DevTeam. Он использовал уязвимость, которая называется SHAtter. Это означает, что удалось получить полный контроль над устройством. Сам MuscleNerd комментирует в своем твиттере:
AppleTV 2G джейлбрейкнут SHAtter'ом (правда, пока не ясно, как запускать приложения!)
В скором времени MuscleNerd и Dev-Team решат все проблемы и выпустят утилиту для джейлбрейка.
Ниже приведено доказательство работы джейлбрейка на Apple TV - видеодемонстрация:
Некий StealthBravo, пользователь Twitter, подтвердил, что программное обеспечение новой телевизионной приставки Apple может быть восстановлено через iTunes так же, как iPhone, iPod Touch или iPad. Что дает дополнительные возможности любителям джейлбрейка. Это означает, что разработчики джейлбрейка в скором времени смогут предложить нам такие же инструменты, которые уже использовались для других устройств с iOS: утилита для сохранения SHSH устройств, инструменты для джейлбрейка Apple TV и установки сторонних приложений.
К тому же, для соединения с Apple TV используется стандартный кабель microUSB. Возможность физического подключения устройства означает и низкоуровневый доступ к нему, необходимый для применения большинства эксплойтов. То есть это означает, что джейлбрейк Apple TV всего лишь вопрос времени.
Совсем недавно Applе обновила раздел, посвященный играм, в версии App Store для iPhone. В обновленной версии магазина появилась панель, расположенная вверху, на которой размещены 4 раздела: New, What’s Hot, Categories (данный раздел предоставляет доступ ко всем категориям игр) и Genius.
Вчера Apple сообщила о доступности разработчикам новой версии операционной системы Mac OS X 10.6.5. Данная сборка, получившая номер 10H548, была выпущена всего 2 недели спустя после выхода 14 сентября сборки 10H542. Apple обратилась к разработчикам с просьбой уделить особое внимание таким аспектам данной версии как: iCal, Mail, USB Devices, QuickTime, Time Machine и 3D графике.
Оказывается Apple планировала включить поддержку HDR съемки в iPhone 3GS, но отказалась от своих планов. Достаточно взглянуть на данные, найденные в iOS SDK: